传《马拉松》制作成本高达2.5亿美元 回本压力巨大

知识 2026-04-19 15:57:57 8854

Bungie争议大作《马拉松》3月6日就要上线了,传马成本Steam国区定价168元,拉松力巨为全球最低,制作游戏自带简体中文和中文配音。高达

传《马拉松》制作成本高达2.5亿美元 回本压力巨大

最新传闻称,亿美元《马拉松》的本压制作成本高达2.5亿美元,相比而言,传马成本《命运1》只有1.4亿美元。拉松力巨这意味着Bungie需要卖出700万-1100万份才能回本。制作

不过,高达《马拉松》除了游戏付费外,亿美元游戏里面也有微交易。本压

传《马拉松》制作成本高达2.5亿美元 回本压力巨大

据推主@TauCetiGG,传马成本《马拉松》游戏商城贩卖高级货币LUX,拉松力巨可用于自定义角色,制作起价为5美元(500 Lux),最贵的定价高达100美元,然而游戏本体只有40美元。

《马拉松》刚刚结束BETA公测,在服务器压力测试期间,免费的《马拉松》Steam在线峰值只有14.3万人,甚至不及售价高达70美元的单机游戏《生化危机9》(Steam国区定价348元),后者在线峰值超过了34.4万。更糟糕的是,《马拉松》B测仅仅一天后就流失了一半的玩家,凸显对玩家的吸引力实在太弱。

巧合的是,上一款在线服务游戏《巅峰守卫》已经官宣停服消息,但从游戏发售到停服,这款在线游戏仅活了45天。

传《马拉松》制作成本高达2.5亿美元 回本压力巨大

索尼这些年第一方大作制作成本:(数据来自网络)

《地平线:零之曙光》(2017):4700万美元,开发四年

《漫威蜘蛛侠》(2018),9000万美元,开发三年

《战神4》(2018),1亿美元,开发四年

《对马岛之鬼》(2020),6000万美元,开发六年

《最后的生还者2》(2020),2.2亿美元,开发六年

《地平线:西之绝境》(2022),2.12亿美元,开发五年

《战神5》(2022),2亿美元,开发四年

《漫威蜘蛛侠2》(2023),3.15亿美元,开发四年

传《马拉松》制作成本高达2.5亿美元 回本压力巨大

传《马拉松》制作成本高达2.5亿美元 回本压力巨大

本文地址:http://gcpp.q2pp2.cn/html/76e2799896.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

苹果公布第二季度财报:iPhone在华销量暴跌19%,高端份额被华为抢走

《绝地潜兵2》最弱装备喷火器一夜之间变“神器”

本世代最畅销的8款游戏 7款是单机游戏

Steam开启EA经典游戏特卖 《命令与征服:最终合集》推出

IMF总裁称AI将影响全球约40%的工作:技能要求越高的工作影响越大

合肥市市区学区划分方案出炉 看看您家孩子应该上哪所学校?

《我的世界》将为狼推出重大更新 更丰富的种群和个体

真没方向盘和踏板,特斯拉无人驾驶出租车Cybercab来了

友情链接